0
1785 plays
0:00
0:00
Advertising will end in 
skip_previous
play_arrow
pause
skip_next
volume_up
volume_down
volume_off
shuffle
shuffle
repeat
repeat_one
repeat
share
speed
view_headline
NOTHING FOUND!
close
close

10. Про сиквелы

Share
Width

Новый вариант плеера:
Старый вариант плеера:
Выпуск, в котором мы поговорим о тонкостях разработки сиквелов.

Comments

  • 0
    Жаль, что вы не осветили такой тип сиквелов, как например серия Final Fantasy - когда игры не связаны между собой общим сюжетом, сеттингом и реализацией механики, но несут какую-то общую метамеханику (пошаговые бои), общий метасюжет (спасение мира) и какие-то пасхалки для фанатов (персонаж по имени Сид, гиганские цыплята Чокобо, призывные монстры Ифрит и Шива, мечи Экскалибур и Масамун). Имхо, это интересный подход позволил просуществовать серии уже 15 частей, не считая ещё большего количества спиноффов.
    griever_gf 1 january 2015